prework | desafio 2: wireframing

Mariana Libardi
1 min readJul 27, 2020

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Essa publicação faz parte dos meus estudos do Bootcamp de UX/UI Design na Ironhack São Paulo.

O desafio 2 proposto é criar um “esboço” de um aplicativo de nossa escolha. Esse esboço é chamado de wireframe, que é uma espécie de “rascunho” para conseguirmos enxergar como o produto final vai ficar.

Para esse desafio escolhi o aplicativo “Untappd”. O aplicativo queridinho dos cervejeiros, permite que seus usuários realizem check in de cervejas, fazendo as avaliações, ganhando distintivos, compartilhando fotos e localização.

Para desenvolver os wireframes, utilizei o kit de elementos disponibilizados pela Ironhack e isso me ajudou a otimizar o tempo de busca ou criação de símbolos.

Flow escolhido:

+ > Imparable > Check-in

Abaixo segue o protótipo interativo feito no Figma:

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Mariana Libardi

As a UX designer, I turn challenges into meaningful solutions, enhancing experiences for users and businesses.